Deci pana acum, in afara de ideea lui helu cu re-editarea unor succese (ma rog, macar fata de altele), nu am vazut in 2 pagini nimic interesant.
Trebuie totusi pornit de la ce vrei cu jocul respectiv, caci unora li se umple gura cu chestii gen "expunere, popularizare, recunoastere", altora li se pare doar o zona misto de locuit in ea, iar altora li se pare scop in sine castigarea, indiferent cum.
Apoi, cat de interesant ar fi, nu e un criteriu determinant, deoarece multe lucruri au pornit in explozie entuziasta si au sfarsit in picuri picurei, ci mai degraba cat te-ar tine ocupat cu caterinca.
Si-n al treilea rand, ar fi de evitat suferinte gen: oricum va iesi slayer, numa progu'i fruncea, nu joc daca joaca x.
Cum ziceam, din perspectiva celor de mai sus, pana acum cele mai viabile sunt re-editarile de care vorbea helu. Daca e posibil, nu deodata.
